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Unity Codemagic Oculus VR Android Building and publishing a VR Unity game for Oculus with Codemagic! Learn to build your VR project with Codemagic and automate distribution to the Oculus Store
Flutter Google I/O Google Android Japanese article 開発者に向けたGoogle I/O 2022の新着情報と主な発表内容 Google I/O 2022の基調講演とDeveloper Keynoteで発表されたすべてをご紹介します。
Unity iOS Codemagic App Store Japanese article Codemagicを使ってUnity iOSアプリをApp Store Connectに公開する方法 Codemagicを使ってUnity iOSアプリをビルド、コード署名、App Store Connectに公開する方法を学びます。
iOS CI/CD Codemagic Japanese article iOSプロジェクトとCI/CDをM1 Macに移行 「iOSプロジェクトとそのCI/CDパイプラインをAppleシリコンに移行するためのヒント、コツ、必要な手順」。
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Flutter Firebase CI/CD Japanese article FlutterアプリをFirebase App Distributionに公開 Codemagicを使用してFlutterのAndroidとiOSアプリをFirebase App Distributionに配布する方法をご紹介いたします。
iOS Code signing Linux Docker React Native Xcode Japanese article React Native & Codemagicを使ってMacなしでiOSアプリを開発・配布する方法 React NativeとCodemagicを組み合わせることで、macOSを使わずにiOSアプリを開発・配布することができます。
Flutter Firebase Firebase authentication Japanese article Flutterを使ったGoogleサインイン&Firebase認証 Firebase認証を使ってGoogleサインインを設定・実装するためのステップバイステップのチュートリアルをご覧ください。
Flutter web Web applications Flutter Japanese article Flutterウェブ-レスポンシブデザインをはじめよう Flutterで素晴らしいアプリを作るために、Flutterのウェブとレスポンシブデザインについて見ていきましょう。本記事ではFlutter2の安定版を使用しています。
CI/CD Fastlane Publishing Flutter App Store Google Play Japanese article Flutter用CI/CDはfastlaneとCodemagicで簡単に実現できます Codemagic CIを*fastlane*でセットアップし、ご自身の開発者アカウントを使用してApp StoreとGoogle Playの両方にアプリを公開する方法をステップバイステップでご説明いたします。
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Pricing CI/CD Codemagic Japanese article ブラックフライデー&サイバーマンデー2021で、Codemagicの年間プランを50%オフでご提供 Codemagicのプロフェッショナルプランが50%オフでご利用いただけます。月額149ドルで、Linux、Windows、プレミアムmacOSのVMに無制限にアクセスでき、チームメンバーも無制限になります!
Ionic continuous integration CI/CD YAML Ionic Continuous integration Japanese article Ionicアプリ用の継続的インテグレーションとデリバリー(CI/CD) CI/CDを使ってIonicアプリを作るための入門ガイドです
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Codemagic CI/CD Comparison Japanese article Codemagic vs CircleCI: 徹底比較 2つのCI/CDツール、CodemagicとCircleCIの違いとは-オンボーディング、価格、ビルド時間、ワークフローエディタ、YAML構成、統合など。
Magic Actions App Store iOS Japanese article Magic ActionsでiOSのビルド時間を短縮 App Store Connect配布の後処理により、テスターに毎回デプロイするのにかかる時間とコストを削減できます
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Codemagic CI/CD Unity Japanese article UnityゲームにCI/CDを使うべき理由 UnityプロジェクトにおけるCI/CDの具体的なメリット、考慮すべき多くの技術的課題、およびいくつかの解決策ついてご紹介いたします。
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Unity Case Study Customers UDO Games: With Codemagic everyone can trigger a build How UDO Games, a veteran studio building Unity games, uses Codemagic to speed up and simplify development.
Flutter Google I/O Google Android What's new on Google I/O 2022 for developers: Key announcements Discussing everything announced at Google I/O 2022 keynote and Developer Keynote.
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SonarQube Codemagic Code quality Integrations How to set up SonarQube and integrate it with Codemagic In this article, we discuss how to set up the most renowned code analysis tool, SonarQube, on a cloud server and integrate it with Codemagic to automate code …
Flutter Beta Testing App Center How to release your Flutter app to App Center for beta testing Learn how to build and publish a signed Android version of your Flutter app to App Center with Codemagic.
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React Native Codemagic State management Redux vs Recoil: Choosing the right state management library for React Native Learn the difference between Redux and Recoil for React Native state management.